Диггер-спринт: юный ассенизатор Процесс проведения турнира и законы диггер-спринтерства: Основная задача команды - как можно быстрее пройти маршрут, проложенный по подземелью.
К каждой команде диггеров прикрепляется судья-паладин.
Время старта назначается судьёй по времени сервера Бойцовского клуба.
Команде даётся одна попытка на прохождение маршрута.
Тотальная зачистка не обязательна, если это не указано в маршруте.
Маршрут состоит из серии чек-поинтов, которые определяет администрация соревнований. Ими могут быть редкие и уникальные боты, фонтаны и т.д.
Порядок прохождения промежуточных чек-поинтов не важен. Главное пройти их до финишного.
За не пройденный промежуточный чек-поинт команда дисквалифицируется.
Время завершения маршрута фиксируется по времени прохождения финишного "чек-поинта".
В случае если финишным чек-поинтом является бот - фиксирутеся время его смерти
В случае если финишным чек-поинтом является какой-либо предмет (ключ, фонтан и т.д.) - фиксируется время последнего члена команды (выбывшие до этого по причине трёх смертей не учитываются), взявшего \ задействовавшего предмет.
Если же предмет уникален - фиксируется время его получения любым из игроков команды
За смерть игрока команда получает 5 штрафных минут.
За выбывание игрока из пещеры (три смерти) команда получает 10 штрафных минут.
Подробнее читать тут http://www.paladins.ru/forummess.php?TopicID=17322